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c++ - 随机双C++11

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c - 使用 CreateThread() 在 C 中线程化

我是C的新手,我正在尝试编写一个程序来运行MIDI序列,基本上,我有两个函数,都运行不同的MIDI模式,我需要它们并行运行。由于函数的性质(一个运行序列,另一个播放随机音符),我几乎100%确定我不能在同一函数中运行。我一直在互联网上搜索有关如何使用pthread(这显然在Windows上不起作用?)和CreateThread()执行此操作的线索,但我似乎无法让它工作。我目前正在尝试使用CreateThread()并尝试引入随机midi序列所需的整数,但我收到有关“LPTHREAD_START_ROUTINE”的错误,内容为:“预期的‘LPTHREAD_START_ROUTINE’,但

c++ - 有关虚拟文件夹的文档

我正在寻找有关如何制作虚拟文件夹的WindowsAPI文档。我将制作我自己的文件系统,并希望在该文件系统的“计算机”下有一个图标。我见过其他具有此类解决方案的程序,例如允许我在Explorer程序中探索Linux文件系统的程序。很像我要制作的相同解决方案。我还没有找到任何关于如何执行此操作的文档,或者我在搜索错误的东西吗?谢谢。 最佳答案 您正在寻找Shell命名空间扩展。文档的入口点是CreatingShellDataSourceObjectsandExtendingtheShellNamespace.可以在codeplex上找到

c - 获取 CPU 型号名称、供应商 ID、Windows C 中的物理处理器数量

我看到了this主题,但我没有提供我需要的所有信息。是否有任何可移植的方式(仅限所有Windows的可移植)来获取cpu型号名称、供应商ID和物理处理器的数量? 最佳答案 您提供的链接适用于Windows的移动版本,因此如果您所说的可移植版本也指桌面版本,那么GetSystemInfo可用于(如所述)Window2000及更高版本的所有版本。如果您需要比这更旧的版本,那么您应该给出一些限制。 关于c-获取CPU型号名称、供应商ID、WindowsC中的物理处理器数量,我们在StackOv

c - Windows 上的 gcc 生成垃圾? Windows 与 Linux

我想找出为什么在Windows中对同一程序的指令比在Linux中多得多。所以我只用了inta=0xbeef;和printf("test\n");在C中并在Linux和Windows中编译。当我调试和反汇编主机时,我得到了这个:在Linux上:0x080483e4:push%ebp0x080483e5:mov%esp,%ebp0x080483e7:and$0xfffffff0,%esp0x080483ea:sub$0x20,%esp0x080483ed:movl$0xbeef,0x1c(%esp)0x080483f5:movl$0x80484d0,(%esp)0x080483fc:cal

c - RegQueryValueEx()读取REG_DWORD时总是在*lpData中填0

我对RegQueryValueEx()函数有疑问当我使用它时,它用0填充*lpDataLONGWINAPIRegQueryValueEx(_In_HKEYhKey,_In_opt_LPCTSTRlpValueName,_Reserved_LPDWORDlpReserved,_Out_opt_LPDWORDlpType,_Out_opt_LPBYTElpData,_Inout_opt_LPDWORDlpcbData);这是不起作用的代码#include#includeintmain(){HKEYhKey=NULL;DWORDdata=42;DWORDtype=REG_DWORD;DWOR

c - 未使用 MinGW 编译的 Winsock 服务器代码

以下是来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms737593(v=vs.85).aspx的winsock服务器代码#undefUNICODE#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN#include#include#include#include#include//NeedtolinkwithWs2_32.lib#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")//#pragmacomment(lib,"Mswsock.lib")#defineDEFAULT_BUFLEN512#def

c - 如何检查套接字上是否有数据可用?

SOCKETs;//CreateaSOCKETforlisteningfor//incomingconnectionrequests.SOCKETnew_socket;//createasocketforacceptingincomingconnectionuint16port=18001;voidCreateSocket(){intsin_size;WSADATAwsa;structsockaddr_inserver,master;//creatingasocketaddressstructure:structurecontainsipaddressandportnumberprin

c++ - 这个屏幕截图代码有什么问题?

我在这里找到了一个屏幕捕获代码,但是当我尝试构建它时,它无法构建,所以我自己修复了代码,现在它构建了,但我认为它不起作用,因为在调试VS时说它无法从hBitmap读取(没有数据?)。我是新手程序员,所以我现在真的不知道该怎么做......而且我可能没有正确修复代码......感谢您的帮助。#includeintmain(){//getthedevicecontextofthescreenHDChScreenDC=CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL);//andadevicecontexttoputitinHDChMemoryDC=CreateCompa

python - 在 Python/C 中验证 Windows 服务器用户

我想在Python(2.6或2.7)/C代码中对用户进行身份验证。我必须创建一个简单的身份验证模块,它将用户名和密码作为输入并验证用户(例如UNIX的PAM模块)。有什么办法吗? 最佳答案 你在找类似LogonUser的东西吗??,对本地用户进行身份验证,例如:#!python#-*-coding:utf-8-*-fromosimportenvironfromctypesimportwindll,byref,POINTER,FormatError,GetLastErrorfromctypes.wintypesimport(LPCWS

我可以用 C(不是 C++)编写 Windows Phone 8 应用程序/游戏吗?

我非常喜欢C语言,所以我想用它来学习WindowsPhone8的编程。Microsoft是否支持C语言(我不喜欢C++,所以请不要在这里包括它)?如果没有,你知道任何支持C的移动平台吗?另外请不要在这里包括iOS,因为我没有足够的钱购买Mac或iPhone。非常感谢。 最佳答案 您可以使用C语言为Maemo(诺基亚N900)、MeeGo、TizenOS(三星(即将发布))、QNX(黑莓Playbook、黑莓10)、UbuntuTouch等编程。Android有NDK,不过除非您正在构建游戏等,否则这不会是默认选择。对于Windows